***************************************************************
*  "SUPER  PACMAN" by Linovo, 1990.                 31/07/90   *
*-------------------------------------------------------------*
*                                                             *
*                        Правила игры:                        *
*                                                             *
*      Вы находитесь в лабиринте и управляете  колобком.  За  *
*  вами гоняются злые  привидения.  Ваша цель съесть в лаби-  *
*  ринте все точки. После съедания всех точек вы попадаете в  *
*  новый лабиринт.  В каждом лабиринте  находятся  по четыре  *
*  звездочки - магические силы.  После съедания звездочки вы  *
*  лишаете привидения их силы  и можете съедать их сами.  За  *
*  первое съеденное привидение  дается  20-очков,  за второе  *
*  -40, за третье -60, за четвертое -80.  В центре лабиринта  *
*  через некоторый промежуток времени появляются призы кото-  *
*  рые вы можете съедать.                                     *
*                                                             *
*                    +------------------+                     *
*                    !   Призы   ! Очки !                     *
*                    +-----------+------+                     *
*                    ! Вишня     !  15  !                     *
*                    ! Груша     !  30  !                     *
*                    ! Яблоко    !  45  !                     *
*                    ! Земляника !  60  !                     *
*                    ! Банан     !  75  !                     *
*                    ! Доллар    !  90  !                     *
*                    +------------------+                     *
*                                                             *
*      Игра по мере набирания очков усложняется.  Привидения  *
*  могут поворачивать в  противоположную сторону при  движе-  *
*  нии, непревращаться при съедении звездочки, проставлять в  *
*  лабиринте точки. Если вы наберете 10 000 очков то в лаби-  *
*  ринте появляется четвертое привидение. Справа от лабирин-  *
*  та имеется  шкала которая  показывает  через какое  время  *
*  восстановится привидение после съедания звездочки, а так-  *
*  же указывается кол-во запасных жизней колобка.             *
*                                                             *
*                         Клавиатура:                         *
*                                                             *
*      Управление колобком производится стрелочными клавиша-  *
*  ми дополнительной клавиатуры:  вверх, вправо, вниз и вле-  *
*  во.  Для удобства игры клавиша  < МЕНЮ(MODE) > аналогична  *
*  клавише < СТРЕЛКА ВНИЗ >.  Клавиша  < ПРОБЕЛ > останавли-  *
*  вает колобка в любом месте лабиринта.                      *
*      Клавиши  < + > и < - >  включают и отключают звуковое  *
*  сопровождение.                                             *
*      Клавиша < СТОП(STOP) > прерывает игру.                 *
*      Клавиша < ПРФ(ESC) > приостанавливает игру до следую-  *
*  щего ее нажатия.                                           *
*                                                             *
*      Запись  установленных вами рекордов на диск  произво-  *
*  диться при выходе из программы в  ОС CP/M  с помощью кла-  *
*  виши < ПРФ(ESC) >.                                         *
*                                                             *
*                                                             *
*      Программу  "SUPER PACMAN" для ПК "КОРВЕТ" написали:    *
*                                                             *
*       Нужа В.В., Седов И.В. (Музыкальное сопровождение).    *
*                                                             *
***************************************************************
