

                Генератор клавиатурных тренажеров
                          KEYMASTER.

                      г.Барнаул, 1991г.


        I.  KM.COM - базовая поставка клавиатурного тренажера.

        Данная программа- всего лишь пример клавиатурного трена-
жера, созданного генератором  KMIN.COM. В данном разделе  на  ее
примере описывается работа с тренажером,  созданным  генератором
KMIN.COM. В дальнейшем Вы можете создать такой клавиатурный тре-
нажер, какой Вам заблагорассудится, пользуясь программой KMIN  и
частью II данного руководства.

        ИТАК, ВЫ ЗАПУСТИЛИ ПРОГРАММУ КМ.СОМ. Для начала работы с
ней нажмите любую клавишу. На экране появится  меню,  в  котором
перечислены все возможные режимы работы программы.  Первые  пять
режимов- это различные тексты, которые нужно набрать  на  клави-
атуре 'КОРВЕТА', предпоследний- режим подведения итогов ( в этом
режиме Вы сможете увидеть оценки, полученные учеником  во  время
выполнения заданий и то, пользовался ли он встроенной подсказкой
программы KEYMASTER ). Последний  режим-  'ВЫХОД'-  предназначен
для выхода в операционную систему. Выбирают режимы в меню клави-
атурного тренажера, передвигая инверсный указатель клавишами <8>
и  <2>  дополнительного поля. Запуск выбранного режима- клавишей
'ВВОД'.

        ТЕПЕРЬ О РЕЖИМАХ НАБОРА ТЕКСТОВ. В  таком  режиме  перед
Вами два окна. В левом содержится текст, который необходимо наб-
рать на клавиатуре, в правом- то, что Вы  набираете.  Та  буква,
которую необходимо набрать в данный момент, подсказывается мига-
ющей инверсией. Клавиши < РГ > и < АЛФ >, если их нужно  нажать,
инвертируются ( но не мигают ). < РГ > и < АЛФ > можно  зафикси-
ровать при помощи клавиши < ФИКС >, однако они будут  продолжать
подсказыватся. Начальная установка клавишей < РГ >  и  <  АЛФ  >
совпадает с тем, как их устанавливает ОС CP/M.  Подсказку  можно
отключить, находясь в меню и нажав клавиши < УПР >+< П/P >.  При
этом надпись 'ПОДСКАЗКА' в левом нижнем углу погаснет. Включает-
ся подсказка нажатием тех же клавишей. В том случае, если Вы на-
жали на какую-то клавишу неправильно, в течение короткого време-
ни программа показывает Вам ту клавишу ( сочетание  клавишей  ),
которую Вы нажали неправильно, сопроваждая показ  звуком,  потом
показывает то, что нужно нажать. Ваша оценка указывается на  ди-
намической шкале справа. После  трех  неверно  нажатых  клавишей
оценка снижается на один балл, после 19 беспрерывных  правильных
нажатий - повышается  на  один балл. Эти критерии можно изменять
(см. раздел II). В том случае, если Вы выйдете из режима, не вы-
полнив задание до конца, Вам выставляется оценка '1'. В том слу-
чае, если задание до конца выполнено, минимальная  оценка-  '2'.
Выйти из режима можно, нажав два раза < ПРФ >.

        ТЕПЕРЬ О ТЕКСТЕ НОМЕР ДВА. Как Вы наверное  уже  поняли,
это текст на английском языке. В программе  он  использован  как
пример с латинским алфавитом. Предупреждая возможные  претензии,
заявляю, что текст в программе полностью соответствует тексту на
постере кассеты 'BORIS GREBENSHIKOV/RADIO SILENCE', (C) CBS  Re-
cords Inc., 1989. От себя замечу, что, вероятно,  текст  написан
на каком-нибудь диалекте либо сленге. Те, кому он  не  нравится,
могут заменить его другим при помощи программы KMIN.COM.


        II. Генератор клавиатурных тренажеров KMIN.COM.

        ПРЕДНАЗНАЧЕН для создания клавиаурных тренажеров в  фор-
мате KEYMASTER. По сравнению с базовой поставкой можно изменить:

        - тексты всех заданий;
        - названия режимов;
        - критерии оценки;

а так же ввести служебную строку ( например, 'ТРЕНАЖЕР ДЛЯ КАЗА-
ХСКОЙ КЛАВИАТУРЫ' ) в заставку тренажера.

        ПОСЛЕ ЗАПУСКА ПРОГРАММЫ появляется заставка и турбо-меню,
( то есть меню, режимы в котором запускаются нажатием на указан-
ную клавишу ). ДАЛЕЕ мы ограничемся коротким обзором  режимов  и
несколькими замечаниями, так как при  работе  программы  краткие
инструкции всегда находятся перед вашими глазами, в нижней поло-
вине экрана.

        Вы можете СЧИТАТЬ в память любой тренажер,  созданный  в
формате КEYMASTER и ЗАПИСАТЬ его на диск после любых  изменений.
Для этого войдите в режим 'ДИСК' и выберете нужный режим (  чте-
ние или запись ). В режиме 'ЗАПИСЬ' вводится  так  же  служебная
строка в заставку записываемого тренажера. В случае, если в этих
режимах возникнут ошибки, после появления соответствующего сооб-
щения нажмите любую клавишу, после  чего  программа  вернется  в
главное меню.

        Во всех случаях,  когда  Вы  ПЕРЕДВИГАЕТЕ  КУРСОР  соот-
ветствующими клавишами дополнительного поля, помните, что перед-
вижение курсора происходит по ОТЖАТИЮ клавиши.

        ВЫХОД из инсталлятора KMIN.COM- по двойному нажатию на <
ПРФ >.

        Режим 'ПРОВЕРКА' предназначен для запуска созданного Ва-
ми тренажера перед записью на диск с возвратом обратно в главное
меню KMIN.COM. Вход в режим- < В/W >, выход через меню тренажера.
( Режим 'ВЫХОД' в этом меню. )


        ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ, КАК МНЕ КАЖЕТСЯ, В КОММЕНТАРИЯХ НЕ НУЖДА-
ЕТСЯ.

      Итак, Вы получили всю необходимую информацию для работы  с
системой KEYMASTER. Теперь попробуйте поработать с ней и решите,
насколько это инструментальное средство может быть  использовано
Вами. Надеюсь, однако, что Вы будете работать с этой системой  и
создадите с ее помощью хороший программный продукт.

С УВАЖЕНИЕМ, А.Желтов, программист сектора 'КОРВЕТ' малого науч-
но-технического предприятия 'АЛЬТЕРНАТИВА' при НИИ ИВТ АПН СССР.

НИЕМ, А.Желтов, программист сектора 'КОРВЕТ' малого науч